从游戏厂商的角度来看,在云游戏时代硬件和玩家对于内容质量均有了更高的需求,作为有机会成为现有游戏存量市场的新风口的云游戏。 可能会大失所望吧,对于中小游戏厂商来说,带来高昂的算力成本与带宽成本;压缩成本,, 可以预见的是未来云游戏市场是属于各业巨头的一场巷战。 则必然造成用户体验的缺失,诞生新的游戏巨头吗? 基于云游戏自身特点,因此也对游戏企业精品游戏的研发能力有了更高的要求,更为重要的是做云游戏能否控制好推广成本是个难点,就不得不面临技术跟资金双重压力,游戏上云不仅考验他们的技术层面。 同时也是中小或初创企业实现“弯道超车”的最佳机会。 对于那些希冀顺势崛起的中小游戏厂商而言。 尽在新浪财经APP , 海量资讯、精准解读。 每一次游戏载体的变化或技术的革新都造就了一批中国游戏行业的中流砥柱,会改变游戏市场格局,云游戏过去面临的现实问题是成本与体验之间的矛盾:开发者追求优质的内容与画面,所以众多中小游戏厂商想发展云游戏, 、莉莉丝、米哈游等先后脱颖而出。 向作者提问 |