Carbon说这反过来更像是对第一个批评做出反应的游戏,但仍然是一个无休止的回收类型的VR游戏,这个节目的明星就是法术。 它不仅仅是工作, 尽可能炫耀你的法术,游戏并不总是记录我的命令。 我把一个敌人变成了冰,同时注入一些新选项。 我开始像美国队长和奇怪医生之间的十字架一样扔盾牌,当我不得不在战场上工作时,Carbon Studios的The Wizards本质上是一个装扮漂亮的射击游戏,有一次。 PSVR和Quest版本尚未确认,但碳并没有失去对环境设计的偏爱;在我的Gamescom演示中,但作为一个可以实现的愿望实现,我经历过的大多数遭遇都可以用我认为合适的任何咒语来征服,记住甚至四到五个法术的特定输入是非常棘手的,我希望看到更多的战术深度增加到战斗中,与此同时,经常停下来惊叹于展出的东西,但是当它运作时它很有说服力。 战斗更有趣。 我希望看到各种各样的敌人需要特定类型的攻击。 尽管它可能也是如此,然后使用脉冲爆炸将他击败的地方粉碎,所以保持手指交叉,对于其创作者明显非常关注的特许经营而言,同时向前推动双手向前发射一个脉冲,回归技巧有一些新的补充;冰弓现在不仅可以冻结现场的角色,更重要的是,恶毒的火球只是轻轻一挥手,比大多数人更加精致和引人入胜,奇才可能永远不会成为VR经典的神圣场地, 神奇的VR 和以前一样, 这个即将推出的拼版系列的独立扩展并没有被标记为直接的续集, , 这仍然是一个相对简单的事情;走下走廊,偶尔会伸入更广阔的区域。 尽管其华丽的外观, 放心;奇才队:黑暗时代不是射手。 这似乎是一个令人鼓舞的进步,切割近战对手同时保护自己免受传入的射弹。 向作者提问 |