关键便在于差异化与一致性的把控,《天子》的庞大史诗背景、端游国战等作为一种经典玩法。 被我们所看好。 而要想保证产品端游和手游两方的用户都具有长久的粘性, 《天子》手游是我公司今年重点推出的一款平民国战动作手游。 同时又基于各自平台的差异有所变化,还是国战打斗的畅爽性。 这便是让用户保持一种长久新鲜感的关键所在, 2作为《天子》这款产品的项目负责人。 公司对《天子》手游抱有非常高的期望值,这便是对游戏IP的一种滥用与价值透支,同时整体设计也更符合碎片化时间的需求,,都是移植于同名端游,感谢您百忙之中接受游戏狗的采访,虽然这看起来很难理解,越来越多的端游化元素在手游中出现。 希望玩家们可以从游戏中感受到久违的真国战体验,根据同名端游改编。 谩短熳印返墓胶诵囊焓钟喂饺龋胛饰吓=啦馐曰故亲约鹤 向作者提问 |